Industries / Museums

来館者が展示をどう見て、どこで詰まり、どこを見逃しているかを可視化する。

美術館や文化施設では、入館者数だけでは展示体験の良し悪しは分かりません。人気展示前の滞留、見逃される展示、導線の偏り、ショップ・カフェへの回遊不足が、体験価値と収益機会を左右します。HULIXは、鑑賞行動を3Dで可視化し、展示設計と施設運営を支援します。

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入館者数だけでは分からない、展示体験の詰まりを見える化しませんか。

文化施設では、来館者数が多くても、すべての展示が見られているとは限りません。入口付近だけで滞留する、人気展示前に人が集まり鑑賞しづらい、奥の展示室まで回遊しない、出口まで流れてショップやカフェに立ち寄らない。こうした課題は、チケット販売数だけでは把握できません。

HULIXは、展示ごとの立ち止まり、鑑賞時間、回遊ルート、混雑、滞留を可視化します。展示体験の詰まり、見逃される展示、回遊不足、ショップ・カフェへの送客不足を把握し、展示設計・誘導・入場制限・収益機会の改善につなげます。

HULIXは、展示ごとの鑑賞行動、滞留、回遊、混雑を3D人流データで可視化します。

Overview Image
01
3Dで観測

展示室の移動、立ち止まり、滞留、回遊を3Dで取得します。

02
原因を診断

鑑賞時間、滞留、混雑、導線偏りから体験の詰まりを把握します。

03
改善へ接続

展示配置、サイン、入場制限、ショップ送客の改善に活用します。

CHALLENGES

取り組み課題

1. 入館者数だけでは展示体験を評価できない

  • 入館者数は分かっても、どの展示が見られ、どの展示が見逃されたか分からない。
  • 人気展示前の滞留により、鑑賞しにくさや不満が発生する。
  • 来館者が展示室内をどう回遊し、どこで立ち止まったかを把握しにくい。

2. 展示導線と滞留の原因が見えにくい

  • 入口付近だけで滞留し、奥の展示室や関連展示まで回遊しない場合がある。
  • 展示配置、サイン、通路幅、混雑のどれが鑑賞体験を阻害しているか分かりにくい。
  • 企画展ごとの来館者行動の違いを定量的に比較しにくい。

3. 体験価値と収益機会を同時に改善しにくい

  • ショップやカフェへの回遊が偶然に左右され、改善策を検証しにくい。
  • 入場制限や誘導を強めると、快適性と収益機会のバランス判断が難しくなる。
  • 展示設計、混雑対策、ショップ送客を別々に議論してしまいやすい。
Solution Image
HULIX SOLUTION

HULIXが解くこと

1. 鑑賞行動を3Dで把握する

  • 展示ごとの通過、立ち止まり、鑑賞時間、滞留を可視化する。
  • 展示室内の回遊ルートと、見逃されやすいエリアを把握する。
  • 個人を特定せず、展示空間の利用傾向を分析する。

2. 展示体験を阻害する詰まりを診断する

  • 人気展示前の混雑、滞留、鑑賞時間の偏りを定量化する。
  • 展示配置、導線、サイン、入場制限の改善余地を抽出する。
  • 企画展や展示変更前後の来館者行動を比較する。

3. 展示設計と施設運営に接続する

  • 展示配置、順路、サイン、入場制御の改善判断に活用する。
  • ショップ・カフェへの回遊を分析し、収益機会の改善に接続する。
  • 来館体験、混雑対策、施設収益を同じデータで評価できるようにする。
Solution Image
USE CASES

代表的なユースケース

鑑賞・回遊分析

  • 展示室内の回遊導線分析
  • 展示別の鑑賞時間・滞留分析
  • 人気展示前の混雑・行列分析

展示設計改善

  • 企画展ごとの来館者行動比較
  • 展示配置・サイン計画の改善評価
  • 入場制限・誘導施策の効果検証

施設運営改善

  • ミュージアムショップ・カフェへの回遊分析
  • 混雑時の安全・快適性評価
KPI / OUTPUTS

取得できるKPI・アウトプット

鑑賞・回遊

  • 展示別通過人数
  • 立ち止まり率・鑑賞時間
  • 展示室内回遊ルート

混雑・滞留

  • 展示別平均滞留時間
  • 混雑度・滞留ヒートマップ
  • 入口・出口・通路の通過量

改善効果

  • ショップ・カフェへの回遊率
  • 展示変更前後の比較分析
  • 来館体験評価レポート
Output Sample Image

入館者数だけでは分からない、展示体験の詰まりを見える化しませんか。

HULIXは、展示ごとの鑑賞行動、滞留、回遊、混雑を3D人流データで可視化します。

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